【发布时间】:2015-07-28 02:49:46
【问题描述】:
我有我想要动态加载(使用 fopen)的 opengl 着色器文件。如何将这些文件打包到 APK 中?
我在 gradle 中试过这个(假设我的着色器文件 extn 是 glsh):
{
....
dependencies {
compile fileTree(dir: <shader file path>, include: '*.glsh')
}
}
这不起作用。还尝试了“文件”依赖项,但我收到错误消息说只支持“jar”。
我正在使用 Android Studio。请任何人帮忙。
【问题讨论】:
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放入
assets文件夹 -
你让它工作了吗?我遇到了完全相同的问题
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是的,我通过将东西放在资产文件夹中使其工作。使用 AssetManager。
标签: android build gradle dependencies apk