【发布时间】:2016-01-24 01:43:42
【问题描述】:
我想使用 SteamWorks-API 中集成的 Steam DRM 来保护使用 XNA(或 Mac 和 Linux 的 Monogame/FNA)以 C# 实现的游戏。 Valve 本身仅在 C++ 中提供其 SteamWorks-API,但也有像 SteamWorks.Net für C# 这样的包装器。但是,据我所知,这些仅支持主要功能(如云保存和成就),但不支持 Steam DRM。
有没有办法将 Steam DRM 与 C# 游戏集成?
如果没有,有什么替代方案?
【问题讨论】:
标签: c# xna steam drm steamworks-api