【发布时间】:2011-12-07 11:20:09
【问题描述】:
我需要将三角测量作为我项目的一部分。 OpenGL 使用自己的细分逻辑来渲染点。
三角剖分逻辑是否可以作为API使用,给出点作为输入,得到三角剖分索引作为输出?
【问题讨论】:
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OpenGL 只使用了几种三角剖分模式,这些模式可以很容易地手动实现,但对于复杂的形状甚至非凸多边形都不擅长。
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您是否正在寻找Delaunay triangulation?如果是这样,这不是 OpenGL 会为您做的事情,但是如果您知道谷歌搜索的关键字,那么可以免费获得执行此操作的库(例如 Qhull)的源代码。
标签: opengl triangulation