【发布时间】:2013-07-12 03:01:08
【问题描述】:
仅使用坐标系统我的rectangle 作为我的触摸边界框似乎永远不会与我的纹理的协调和位置对齐。
绘制边界框rectangles 以便我可以将它们与绘制的textures 对齐的最简单方法是什么?
我正在使用 OPEN-GLES
EG..
playBounds = new Rectangle( 240, 400, 157, 177);
batcher.drawSprite(240, 400, 157, 177, Assets.mainMenu);
【问题讨论】:
标签: java android opengl-es bounding-box