【发布时间】:2016-04-06 16:06:41
【问题描述】:
我最近开始从 iOS 背景开始学习 Unity2d。我使用的是 FWVGA Landscape (854x480) 尺寸。我将 1136x640 背景图像(我用于 iOS)调整为 854x480,并用图像制作了一个精灵,但它只占用了屏幕的一小部分。我不得不在 Unity 中调整图像的大小。在 Unity 上将尺寸从 iOS 转换为 Android 以使尺寸适合的一般规则是什么?
【问题讨论】:
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您只想调整每台设备上的背景图片大小吗?
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@HamzaHasan 不仅是背景,我还想为 android 调整所有图像资源的大小