【发布时间】:2011-11-26 12:03:20
【问题描述】:
在设置QGraphicsItem 旋转时,我在使用setRotation() 并使用以下变换原点时得到不同的结果:
transform = QTransform()
transform.rotate(myAngle)
myItem.setTransform(transform)
在这两部分代码中,我将setTransformOriginPoint() 设置为同一点。
结果是:
- 使用
setRotation()方法时,项目会在其变换原点上旋转。 - 使用
QTransform对象时,项目会在项目的原点(即点(0,0))上旋转。
我的代码比这更复杂,但我认为它同样适用。 QGraphicsItem 实际上是 QGraphicsItemGroup,我可以检查仅添加一项的问题,并在我的轮换过程中更改 QTransform 对象的 setRotation() 方法。后者,忽略setTransformOriginPoint()。
我遇到这个问题有一段时间了,我挖掘了很多资源。我浏览 Qt C++ 代码,我可以看到setRotation() 方法修改了QGraphicsItem 内TransformData 结构中的一个字段调用rotation(一个real 值)。原点也是一个两个字段 real 值,分别称为xOrigin 和yOrigin。转换存储在tranform 字段中。所有这些信息都用在一个名为:transformData 的变量中。
所以,我不明白为什么 transformData->transform 字段中设置的转换在应用时忽略了值 transformData->xOrigin 和 transformData->yOrigin。
我用来测试该问题的代码是以下相关部分(我有一个 rotate item,它接收鼠标输入并将旋转应用于项目本身):
# This method using QTransform object....
def mouseMoveEvent(self, event):
if self.pressed:
parent = self.parentItem()
parentPos = parent.boundingRect().center()
newPoint = event.scenePos()
iNumber = (newPoint.x()-parentPos.x())-((newPoint.y()-parentPos.y()))*1j
angle = cmath.phase(iNumber)+1.5*math.pi
self.appliedRotation = (360-math.degrees(angle))%360 - self.angleOffset
transform = QTransform()
transform.rotate(self.appliedRotation)
self.parentItem().setTransform(transform)
# ...Against this one using setRotation()
def mouseMoveEvent(self, event):
if self.pressed:
parent = self.parentItem()
parentPos = parent.boundingRect().center()
newPoint = event.scenePos()
iNumber = (newPoint.x()-parentPos.x())-((newPoint.y()-parentPos.y()))*1j
angle = cmath.phase(iNumber)+1.5*math.pi
self.appliedRotation = (360-math.degrees(angle))%360 - self.angleOffset
self.parentItem().setRotation(self.appliedRotation)
在两者上,之前都设置了setTransformOriginPoint(),但它不是显示代码的相关部分,只是为了知道它已经完成。
我很沮丧,因为找不到解决方案。看起来很简单,为什么设置旋转变换矩阵不使用我设置的变换原点,而使用setRotation() 方法工作正常?这个问题把我带到了源代码,但现在更令人困惑,因为旋转与应用的转换保持分离......
【问题讨论】:
标签: qt pyqt qgraphicsview qgraphicsitem