【发布时间】:2019-09-18 12:54:43
【问题描述】:
您好,我正在尝试将下图中的效果存档(就像发光但仅在原始图像之上) 不幸的是我不知道怎么做,从资产商店尝试了一些着色器和资产,但到目前为止没有人工作过,我对着色器也不太了解。
原始图像是一个 ui 元素,并呈现由相机捕获的渲染纹理。
我在这里完全迷失了,任何形式的帮助都将不胜感激,如何产生这种效果?
【问题讨论】:
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这不只是标准的边缘高光吗?也许修改为 alpha 边缘高光?
标签: user-interface unity3d shader