【发布时间】:2016-05-10 07:53:25
【问题描述】:
我正在尝试使用不同的传感器渲染在不同时间获得的地理数据。目前,我管理(通过 OpenGL 和 QOpenGL 小部件)渲染单个图像(即所有顶点都有一个 z=0 坐标)。但是,我想知道如何添加新的“图像”(仍然具有不同的顶点和纹理),这些“图像”可以与其他图像重叠(在同一平面 z=0 中)。
【问题讨论】:
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禁用深度测试并以从后到前的顺序渲染?
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这是否允许纹理之间的透明?