【发布时间】:2023-04-11 07:15:01
【问题描述】:
我试图使用 OpenGL 获取模型的横截面。具体来说,我想将横截面视图投影到 2D 平面上。 (例如,如果我要切割一个厚度为零且长度有限的管道,从上到下垂直,我的输出应该是二维视图中的圆)。
我知道glClipPlane() 有效,但我的理解是该函数沿平面对模型进行切片,而不是投影切片。有没有办法在 OpenGL 中实现我想要的?
【问题讨论】:
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在您的示例中,您希望看到实心圆还是圆的轮廓?
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一个大纲就足够了。