【发布时间】:2017-07-09 11:06:22
【问题描述】:
我目前正在深入研究 tkinter,互联网上的许多代码示例仅涵盖非常简单的示例,并未教授最佳实践。
为了更好的可维护性和清晰性,我想将 OOP 用于 GUI,从我的角度来看,这很有意义。 但是,我会接受您关于如何构建它的建议,因为我通常是初学者。 我已经浏览过其他问题,但他们无法回答我的具体一般问题。
我的想法:
想为 GUI 创建一个菜单栏并创建一个新文件 menu.py 只处理该菜单。在这里你可以找到两个例子:
1.示例: 从逻辑上讲,菜单栏由其他菜单组成。所以菜单包含菜单。但是我不确定使用嵌套类好不好?
import tkinter as tk
class Menu(tk.Frame):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
super().__init__(parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
self.menubar = Menubar(self)
class Menubar(tk.Menu):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
super().__init__(parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
self.add_cascade(label="File", menu=self.file_menu)
self.add_cascade(label="Edit", menu=self.edit_menu)
self.file_menu = FileMenu(self)
self.edit_menu = EditMenu(self)
class FileMenu(tk.Menu):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
super().__init__(parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
class EditMenu(tk.Menu):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
super().__init__(parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
2。示例: 您可以在此处找到更多程序示例。但从我的角度来看,这里的弱点是菜单栏的层次结构以及 file_menu 和 edit_menu 处于同一级别。但从逻辑上讲,菜单栏由 file_menu 和 edit_menu 组成。所以,它并不是真正的模块化。另一方面,它可能(?)比第一个示例更容易阅读。
import tkinter as tk
class Menu(tk.Frame):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
super().__init__(parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
self.menubar = tk.Menu(self)
self.create_file_menu(self.menubar)
self.create_edit_menu(self.menubar)
def create_file_menu(self, parent):
self.file_menu = tk.Menu(parent)
self.menubar.add_cascade(label="File", menu=self.file_menu)
def create_edit_menu(self, parent):
self.edit_menu = tk.Menu(parent)
self.menubar.add_cascade(label="Edit", menu=self.edit_menu)
【问题讨论】:
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你知道你在另一个类中声明一个类吗?
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是的,我在文中写了这个。
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抱歉没看到那部分,不过最好还是分开,需要的时候调出来
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我认为这更适合code Review SE
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这对于 SO 来说可能是一个过于宽泛的问题。不过,我同意@WhatsThePoint。在这种情况下,我认为嵌套类没有用——如果你想重用某些东西,以后可能会遇到烦人的问题。
标签: python oop user-interface tkinter procedural-programming