【发布时间】:2016-09-02 05:55:35
【问题描述】:
我有 C 方面的背景,并试图了解 C++ 类以及在对象离开范围时如何调用析构函数。作为旁注,鉴于我正在尝试做的事情的性质,我宁愿不使用像 std::array 或 std::vector 这样的 STL 结构作为我在下面展示的数据容器。
这是我理解的高级概述。给定一些类:
class some_class{
public:
int * member;
size_t n_members;
some_class(size_t count) ...
~some_class() ...
// a member function or operator overload
// that returns an instance of some_class
some_class do_something()
}
...
some_class * container;
// Some scope
{
some_class foo = some_class();
some_class * bar = new some_class();
container[0] = bar;
}
当some_class foo 离开作用域时,它的析构函数被调用。如果我想将指向some_class 实例的指针存储到作用域之外的container 中,我需要在堆上实例化some_class bar,以便在离开作用域时不会立即释放内存 - 就像我一样会在 C 中。
现在,some_class 的目的是保存任意大量的数据,因此 int * member 需要在堆上分配。
如上所示,some_class() 的构造函数和析构函数如下所示:
// some_class constructor
some_class::some_class(size_t count) : n_members(count){
member = new int[count];
}
// some_class destructor
some_class::~some_class(){
delete[] member;
}
现在我的问题变得明显了:如果我需要添加从do_something() 方法返回的some_class 的实例,我肯定会出现内存错误(在这种情况下,是双释放),因为do_something()返回堆栈分配的some_class:
some_class * container = new some_class[n];
// Some scope
{
some_class foo = some_class();
some_class bar = foo.do_something();
container[0] = &bar; // <-- I know this is stupid but that's the point of this question
}
delete[] container;
我的解决方法是让foo.do_something() 返回一个指向some_class 实例的指针。当然,不是解决办法。如何以真正的 C++ 方式正确解决这种情况?
例如,我一直在阅读的一件事是使用共享指针或唯一指针(或一般的智能指针)。但是,我的理解是,使用这些指针需要您在堆中实例化您的对象。对于要求 foo.do_something() 返回指针的整个问题也确实无济于事。
无论如何,任何想法都将不胜感激。
【问题讨论】:
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如果我需要添加从 do_something() 方法返回的 some_class 的实例,我保证会出现内存错误 是的。请参阅The Rule of Three 来解决这个问题。
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As a side note, given the nature of what I am trying to do, I would rather not use STL structures为什么。鉴于您不是 C++ 专家,您可能存在一些我们可以纠正的误解。 -
@LokiAstari - 简而言之:我试图保持对将被此类结构抽象掉的数据访问模式的控制。如果我正在构建某种应用程序,我会说去做,因为它很容易。但对我来说,了解它的工作原理比如何使用它更重要。
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@FrancoSolleza:这两种结构都归结为简单地使用指针来访问内存块(一个堆栈一个动态)。它们是指针周围的非常薄的包装器。您可以完全控制何时分配内存,以便这些结构可以解决您的问题。
标签: c++ pointers c++11 memory-management