【发布时间】:2021-08-06 00:23:37
【问题描述】:
我刚刚了解了继承并开始使用强制转换。当我试图了解这个话题时,我发现自己面临着这个我无法解释的问题。代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
__interface AbstractClass {
void Eat()const;
void Sleep()const;
void Work()const;
string Info();
};
class Employee : public AbstractClass {
private:
string lastName;
int age, salary;
static int EmpCounter;
protected:
string name;
public:
Employee(string n = "Avto", string ln = "Chachandize", int a = 18, int s = 3000)
: name(n), lastName(ln), age(a), salary(s) {
EmpCounter++;
}
virtual ~Employee() {
EmpCounter--;
}
static int getEmpCounter() {
return EmpCounter;
}
void Eat()const override {
cout << name << " Is eating" << endl;
}
void Sleep()const override {
cout << name << " Is sleeping" << endl;
}
void Work()const override {
cout << name << " Is doing his/her stuff" << endl;
}
string Info() override {
string a = to_string(age);
string s = to_string(salary);
return name + ' ' + lastName + ' ' + a + ' ' + s + ' ';
}
};
int Employee::EmpCounter = 0;
class Developer : public Employee {
string language;
public:
Developer(string n = "Avto", string ln = "Chachandize", int a = 18, int s = 3000, string l = "C++") :
Employee(n, ln, a, s), language(l) {}
~Developer()override = default;
void Work()const override {
cout << name << " Is writing code in " << language << endl;
}
string Info() override {
Employee* emp = static_cast<Employee*>(this);
//Employee emp = static_cast<Employee>(*this);
return emp->Info() + ' ' + language;
}
};
int main() {
Developer dev;
cout << dev.Info() << endl;
}
我试图将Developer 向上转换为Employee,然后获取他的信息。但是带指针的静态转换给了我错误。
奇怪的是,被评论的第二个没有。我不知道这是什么原因。我也参考了它,也有错误。使用动态强制转换时发生了同样的事情。
string Info() override {
Employee* emp = static_cast<Employee*>(this);
//Employee emp = static_cast<Employee>(*this);
return emp->Info() + ' ' + language;
}
所以我的问题是,这应该是一个错误吗?
【问题讨论】:
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Edit 包含错误消息的问题(作为文本)。
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这里根本不需要演员表 - 只需将其删除即可。
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@PaulSanders 那我该怎么办
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就像我说的,移除演员表。
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如果你有 5 分钟,请花时间阅读:c++ 核心指南,avoid casts
标签: c++ c++11 casting dynamic-cast static-cast