【问题标题】:GLSL texture1D versus texture2DGLSL texture1D 与 texture2D
【发布时间】:2016-10-14 04:07:26
【问题描述】:

我有一个非常简单的问题:

似乎通过 texture1D() 访问 sampler1D 比通过 texture2D 访问 sampler2D 慢。对吗?

【问题讨论】:

    标签: glsl texture2d texture1d


    【解决方案1】:

    与大多数性能问题一样,纹理提取操作的性能取决于平台。

    【讨论】:

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