【问题标题】:GLSL texture1D versus texture2DGLSL texture1D 与 texture2D 【发布时间】:2016-10-14 04:07:26 【问题描述】: 我有一个非常简单的问题: 似乎通过 texture1D() 访问 sampler1D 比通过 texture2D 访问 sampler2D 慢。对吗? 【问题讨论】: 标签: glsl texture2d texture1d 【解决方案1】: 与大多数性能问题一样,纹理提取操作的性能取决于平台。 【讨论】: