【发布时间】:2014-08-11 17:24:40
【问题描述】:
我正在从事一个项目,对于该项目,我必须阅读一本名为“OpenGL ES 2 For Android:快速入门指南”的书。 所以当我开始纹理时,我得到了以下错误:
'texture2D' : No matching overloaded function found
当我编译着色器时。 着色器代码:
// Fragment shader
precision mediump float;
uniform sampler2D u_TextureUnit;
varying vec4 v_TextureCoordinates;
void main()
{
gl_FragColor = texture2D(u_TextureUnit, v_TextureCoordinates);
}
// Vertex shader
uniform mat4 u_Matrix;
attribute vec4 a_Position;
attribute vec4 a_TextureCoordinates;
varying vec4 v_TextureCoordinates;
void main()
{
gl_Position = u_Matrix * a_Position;
v_TextureCoordinates = a_TextureCoordinates;
}
我为我的项目尝试了相同的着色器,并使用了与书中完全相同的代码,但是当我编译着色器时它仍然给我同样的错误,并且 android 设备上的视口是空白的,只是我的清晰颜色设置显示。
【问题讨论】:
标签: java android opengl-es texture2d