【发布时间】:2014-08-08 03:21:06
【问题描述】:
假设你有一个院子,院子周围有栅栏,可能看起来像这样:
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Don't ask why it's a weird shape, it's your yard, I didn't make it.
..中间的那个小盒子是一些任意的方形物体。如果该物体向您院子边缘的任何方向移动,您将如何检测该物体何时与您的栅栏发生碰撞?
如果您的院子大了数千倍并且有许多边缘需要跟踪怎么办?那么你将如何有效地解决这个问题呢?
【问题讨论】:
标签: algorithm collision-detection 2d-games