【发布时间】:2020-09-01 18:51:20
【问题描述】:
所以我正在制作一个 2D 自上而下的游戏,而我的一个敌人应该是一辆坦克。我为这个坦克准备了两个独立的精灵,一个用于履带/车身,一个用于炮塔。我想让一个游戏对象包含这两个精灵。我只想将它们组合成一个精灵,但我想让炮塔使用我编写的脚本自行旋转以面对玩家,同时保持轨道指向坦克移动的方向。这可能吗?我是 Unity 的新手,但是我想不出另一种方法来实现这个目标。
【问题讨论】:
标签: unity3d sprite game-engine