【发布时间】:2015-07-26 12:15:08
【问题描述】:
所以,问题是:如何将 tileSprite 拉伸到全屏?
planetSprite = game.add.tileSprite(0, 0, game.width + 500, game.height + 900, planetObject.key + 'Planet');
// planetSprite.anchor.setTo(0, 0);
planetSprite.scale.set(0.75, 0.6);
planetSprite.fixedToCamera = true;
这里我有一个问题: 在我的屏幕上看起来不错,但在更大的屏幕上重复了这个 tileSprite 而且它不会在更大的屏幕上拉伸到全屏
图片已附上
提前谢谢你们!!
【问题讨论】:
标签: javascript jquery sprite phaser-framework