【发布时间】:2016-06-21 21:44:40
【问题描述】:
我想获得全屏背景的最简单方法是将精灵的尺寸设置为游戏尺寸。
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '');
1。我将如何为精灵提供这些像素大小?
2.如果我创建游戏对象的宽度和高度都为“100”的字符串将与屏幕一样大,那么我应该将精灵设置为什么?
【问题讨论】:
标签: javascript scale phaser-framework
我想获得全屏背景的最简单方法是将精灵的尺寸设置为游戏尺寸。
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '');
1。我将如何为精灵提供这些像素大小?
2.如果我创建游戏对象的宽度和高度都为“100”的字符串将与屏幕一样大,那么我应该将精灵设置为什么?
【问题讨论】:
标签: javascript scale phaser-framework
可选地,您也可以使用这些方法来获取像素值的宽度和高度
var w = window.innerWidth;
var h = window.innerHeight;
【讨论】: