【问题标题】:Function for adding object in PhaserPhaser中添加对象的函数
【发布时间】:2017-09-19 18:45:39
【问题描述】:

我需要这样的功能,但对于 Phaser。

wade.addSceneObject(new SceneObject(dotSprite, 0, dotPosition.x, dotPosition.y)); 

【问题讨论】:

    标签: phaser-framework


    【解决方案1】:

    根据我对您问题的理解,我强烈建议您先查看a Phaser tutorial,然后再进一步了解。官方教程真的很不错。

    根据 WADE 的文档,我看到 addSceneObject 添加了一个对象,SceneObject 创建了一个。因此,您想知道如何将精灵添加到游戏中。

    在 Phaser 中是这样的:

    game.add.sprite(dotPosition.x, dotPosition.y, 'spriteKey');
    

    Add a Sprite demo 显示如何将图像加载到缓存中,以便将其包含在页面中。

    【讨论】:

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