【发布时间】:2020-01-27 04:06:51
【问题描述】:
我正在向我的游戏添加这样的精灵:
enemy = this.physics.add.sprite(280, 32, 'enemy');
现在我想从这样的函数中添加它:
spawn(this.enemy);
function spawn(enemy) {
enemy = this.physics.add.sprite(280, 32, 'enemy');
}
它不起作用,我收到以下错误:
TypeError: this.physics is undefined
我要写什么而不是this.physics?
【问题讨论】:
标签: sprite phaser-framework 2d-games