【发布时间】:2016-06-14 13:31:58
【问题描述】:
当我在使用 colladaloader 的场景中加载 .dae 文件时(第一个后面有 2 的),除了透明对象不显示为透明之外,它都可以正常工作,控件的工作方式与 OrbitControls 一样应该可以工作。
但是当我尝试将 colladaloader 1 更改为 2 版本时,它会加载所有对象,并且threejs 场景很好,但控件就像轨迹球控件。
如果你需要一个例子,我可以做一个。
【问题讨论】:
当我在使用 colladaloader 的场景中加载 .dae 文件时(第一个后面有 2 的),除了透明对象不显示为透明之外,它都可以正常工作,控件的工作方式与 OrbitControls 一样应该可以工作。
但是当我尝试将 colladaloader 1 更改为 2 版本时,它会加载所有对象,并且threejs 场景很好,但控件就像轨迹球控件。
如果你需要一个例子,我可以做一个。
【问题讨论】:
我发现,在 colladaloader 1 上,对象没有正确转换到它的位置,所以我通过 rotation.x 将它重新定位到 4.70。
在 loader2 上我不必这样做,它也解决了我的问题!
【讨论】: