【发布时间】:2020-03-20 21:44:05
【问题描述】:
我现在正在做一些事情,但我无法让它工作。我有一个带有控件(THREE.OrbitControls)的three.js 球体(桌面上的“HTML1”)。
这在计算机和平板电脑上都运行良好。我想做的是通过我的 iPad 控制那个球体,所以我在我的 iPad 上运行的 HTML 文件 ("HTML2") 上加载了一个空白场景。那个空白的 three.js 球体还具有控制功能,我想将其发送到服务器(socket.io),该服务器应该将它们发送到桌面球体(“HTML1 em>”)。
我的服务器:服务器正在从平板电脑获取,但不发送(或桌面不接收)
io.on('connection', function(socket){
socket.on('cameraControls', function(controls){
socket.emit('sendControls', function(controls) {
console.log('Controls');
});
});
console.log('a user connected');
});
ipad ("HTML2") 发送的内容(在函数渲染中加载):
socket.emit('cameraControls', function(controls){});
Desktop Sphere 接收到的内容(也在函数渲染中加载):
socket.on('sendControls', function(controls){
//this.controls = controls;
console.log("got EVENT");
});
有什么想法吗?这是我第一次与socket.io 合作。终端或控制台日志中没有错误,所以我不确定我做错了什么。
【问题讨论】:
标签: javascript ipad socket.io three.js