【问题标题】:GL_TEXTURE_2D_ARRAY in OpenGL ES/WebGL?OpenGL ES/WebGL 中的 GL_TEXTURE_2D_ARRAY?
【发布时间】:2011-12-30 00:25:49
【问题描述】:

我想到了一个应用程序,它可以从使用array textures 中受益匪浅。但是,我无法确定当前 WebGL 规范和/或基于 WebGL 的 OpenGL ES 2.0 中是否提供数组纹理。

谁能解释一下这个问题?

【问题讨论】:

    标签: opengl-es webgl texture-mapping


    【解决方案1】:

    [编辑 7 年后]:自从我回答这个问题后,规范发生了变化,现在允许使用 GL_TEXTURE_2D_ARRAY。

    不,不支持 - 就这么简单。

    【讨论】:

    • @ArneBergeneFossaa 你能参考一下导致你得出这个结论的规范吗?
    【解决方案2】:

    由于答案现在已经很老了,并且该页面在搜索引擎中的排名不断提高,这里最好说数组纹理现在可以在 webgl2 上下文 (OpenGL ES 3.0) 中使用。

    您可能需要检查浏览器兼容性https://caniuse.com/#feat=webgl2

    【讨论】:

    • 谢谢,我正在切换接受的答案以反映时代的变化;)
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