【发布时间】:2015-03-24 22:40:59
【问题描述】:
我正在查看 Sony SmartEyeGlass,它似乎与“增强现实层”(眼镜上绘制的内容)交互的唯一方法是通过专有的 Sony API。 我想知道是否有办法让 OpenGL ES 将此层作为 GLSurfaceView 管理? 或者有没有其他方法可以在眼镜上进行 3D 渲染?
【问题讨论】:
标签: opengl-es sony sony-smarteyeglass
我正在查看 Sony SmartEyeGlass,它似乎与“增强现实层”(眼镜上绘制的内容)交互的唯一方法是通过专有的 Sony API。 我想知道是否有办法让 OpenGL ES 将此层作为 GLSurfaceView 管理? 或者有没有其他方法可以在眼镜上进行 3D 渲染?
【问题讨论】:
标签: opengl-es sony sony-smarteyeglass
目前,没有特殊的 API 可以连接 OpenGL。使用 SmartEyeglass 实现 OpenGL 渲染的方法是将你的内容直接渲染到 Bitmap 并使用 SmartEyeglassControlUtils.showBitmap(Bitmap bitmap) 显示它
在这里你会找到一个解决方案,如何将 OpenGL 渲染到Bitmap:
Run Android OpenGL in Background as Rendering Resource for App?
请在评论中告诉我们,您需要此 OpenGL 功能的应用程序类型。 祝你好运。
【讨论】: