【问题标题】:how to make shape of 3D mesh more accurate?如何使 3D 网格的形状更准确?
【发布时间】:2017-12-17 04:39:05
【问题描述】:

我的网格在我的场景中没有提供清晰的骨骼形状(当我不使用纹理时没有边界)。有没有办法让它更相关,让骨骼的深度或形状变得更准确?我尝试使用过滤器“Screened Poisson Surface Reconstruction”重建网格,但没有改进。我为您提供了一些图像以进行更多说明。第一个是没有纹理或颜色信息的网格,第二个是有颜色和纹理的。我正在使用 Meshlab 软件来操作 3D 对象。mesh without color mesh with color

【问题讨论】:

    标签: 3d shape meshlab


    【解决方案1】:

    添加照明。如果没有照明和颜色,每个网格都会变得一团糟。

    在您的示例中,颜色存在很大差异,照明也应如此。

    【讨论】:

    • 其实这不是我想要的,事实上这是我遇到的问题,因为我正在研究一个只探索位置和法线的 3D 描述符,我真的不能有一个好的场景的描述符,因为其上的对象不相关。 .我试图通过一个名为 Photoscan Agisoft 的软件从我拥有的图像中重建我的网格,改变参数,但问题是即使从我处理的图像中也不能提供关于物体深度的良好信息。
    【解决方案2】:

    使用Fill 模式渲染而不是Wireframe

    【讨论】:

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