【问题标题】:.bvh set parent with automatic weights issue.bvh 设置具有自动权重问题的父级
【发布时间】:2014-09-27 14:44:15
【问题描述】:

我正在处理一个试图导入 bvh 并将其映射到网格的搅拌机项目。如下图所示,我已经能够导入网格,然后导入 .bvh 文件。第一个问题,如下图右上方菜单中的.bvh文件下,object下有两个文件,一个与.bvh文件同名,另一个命名为@ 987654325@。当我点击 01_01 即使在它上面安装了人类之后,会发生这种情况: 如此看来,电枢和人是分开的。

当我选择pose 时,会发生以下情况:

无论如何,之后我选择人体网格然后shift 骨架然后单击ctrl+p 并选择parent with automatic weights 但这是结果:

我不知道为什么会这样?如果有人能建议如何解决这个问题,我将非常感激。因为如果我在此之后播放文件是结果的快照:

【问题讨论】:

    标签: blender


    【解决方案1】:

    您的问题是,当您重新设置网格的父级时,所有顶点都没有分配给骨架。 您需要进入编辑模式并手动将剩余顶点分配给适当的组,或者...... ...如果 bvh 骨架与 makehuman 骨架具有相同数量的骨骼,则尝试将 bvh 骨架缩放到 makehuman 骨架的大小。然后去为每个骨骼添加复制位置/旋转/缩放约束,让它在另一个骨架上复制相同的骨骼。 我以前做过,它有效。只是需要一点时间。

    【讨论】:

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