【发布时间】:2018-02-07 20:47:33
【问题描述】:
我正在使用 Unity 为 PC 和 Android 创建一个赛车游戏。然而,在我构建了一个apk并在Android上播放之后,很多东西都发生了变化,它与PC版完全不同。例如在PC版中,当汽车后退时,会出现“错误的方式”的提示信息,当汽车从轨道上掉下来时,该信息会消失。但在Android版本中,即使玩家从轨道上摔下来,消息仍然会显示。
此外,PC 版的汽车转动速度比 Android 版快。所有脚本都是相同的,但仅在不同的平台上。会有什么问题?我真的很困惑。任何答复将不胜感激。
【问题讨论】: