【发布时间】:2016-04-14 09:05:13
【问题描述】:
我开始使用 Kinect 学习和开发 Unity3D 应用程序。我在将 Kinect 传感器中的关节映射到 3D 对象或角色时遇到问题。我从 SDK 提供的 BodySourceView.cs 示例中收到了关节数据。
我可以在对象周围移动并仅使用一个关节旋转它,例如使用手关节对盒子进行操作。
我想使用将映射到其中的所有关节数据来移动角色。有什么想法或教程可以帮助我吗?
【问题讨论】:
我开始使用 Kinect 学习和开发 Unity3D 应用程序。我在将 Kinect 传感器中的关节映射到 3D 对象或角色时遇到问题。我从 SDK 提供的 BodySourceView.cs 示例中收到了关节数据。
我可以在对象周围移动并仅使用一个关节旋转它,例如使用手关节对盒子进行操作。
我想使用将映射到其中的所有关节数据来移动角色。有什么想法或教程可以帮助我吗?
【问题讨论】:
使用版本 4.6.1 从您的统一打开 this asset store
此资产提供您的 3DCharacter 将随着您的手和腿传感器输入而移动。
如何运行示例:
【讨论】: