【发布时间】:2018-06-02 16:56:09
【问题描述】:
我从 Unity Asset Store 获得了骨架模型。该模型有几个动画,包括一个行走动画。我还制作了一个旋转动画。我需要播放行走动画,然后播放转弯的动画,但继续播放动画行走。我正在使用动画师(Mecanim)。如果你做了过渡,那么动画就结束了走。我能想到的唯一方法是使用不同的图层。但据我了解,它们是为其他目的而设计的。请告诉我该怎么做。
【问题讨论】:
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你可以按照你说的使用不同的层。在我的游戏中完美运行。
标签: unity3d animator unity3d-mecanim