【问题标题】:Blender Texture adding for each face instead of entire object为每个面而不是整个对象添加搅拌机纹理 【发布时间】:2021-08-17 22:36:51 【问题描述】: 我使用搅拌器,当我为一个对象添加图像纹理时,会为每个面而不是整个对象添加纹理。谁能帮我解决这个问题。 【问题讨论】: 标签: blender 【解决方案1】: 检查此video。 如果您仍然遇到问题,请告诉我。我给你录个视频。 编辑 - 我发现这个video 更有用。 【讨论】: