【发布时间】:2014-08-11 02:03:47
【问题描述】:
使用 OpenGL 创建图形与使用 Blender 或 Maya 等 3D 建模软件有什么区别。和使用机器语言和高级语言写代码的区别一样吗?使用 OpenGL 建模是否比使用 Blender 或 Maya 更长?
【问题讨论】:
-
OpenGL 不是软件,它是您用来构建 软件的东西。 Blender 和 Maya 通常位于 OpenGL 之上以进行硬件加速渲染,因为它们是实际的软件。所以这个问题没有多大意义,就像问苹果和碳原子有什么区别。