【发布时间】:2016-02-28 13:26:21
【问题描述】:
我有一个使用搅拌机创建的对象,我使用ctrl+n 正确设置了所有正常值。我确信所有法线都在搅拌机中正确设置。但是,当我使用“写入正常”选项将对象导出为 .obj 格式并导出到 WebGL 时,我的一半网格消失了,似乎正常导出不正确。
消失的网格是使用镜像修改器和 LoopTools-bridge 生成的。
当我禁用“正常写入”选项时,对象显示正确,但我无法在对象上放灯。
可能的问题是什么,我从搅拌机导出文件时错过了哪一步?
它应该是一个类似球体的物体,但它失去了一半的网格
【问题讨论】: