【发布时间】:2014-04-02 00:08:32
【问题描述】:
我正处于游戏开发的计划阶段。我想知道是否选择统一或 Libgdx。我已经知道了相当多的java,我想制作一个使用布娃娃物理和动画的2D横向卷轴。我一直在努力寻找,但使用 Libgdx 还没有找到一个很好的资源。不过,Unity 似乎有可能。到目前为止,我在 Libgdx 中找到的资源是:
- 鲁布
- Glee2d
- 脊柱
- 搅拌机
到目前为止,似乎可以使用骨骼 2d 动画精灵制作关卡,但是是否可以将布娃娃物理应用于此创作,例如,如果敌人被击中,它会像布娃娃一样做出反应? 我很感激任何帮助! 谢谢,
【问题讨论】:
标签: java android unity3d libgdx blender