【发布时间】:2020-12-24 15:50:42
【问题描述】:
本教程使用的是blender 2.82
我添加了一个圆圈,当我将其更改为编辑模式并按 F 键而不是填充圆圈时,它给了我这个错误:
这是对象模式下的圆圈:
然后切换到编辑模式并按 F :
按照教程,当他按下 F 时,结果是:
我在教程中没有看到他选择了任何点或如何做。
【问题讨论】:
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我想你最好在这里问你的问题:blender.stackexchange.com
标签: blender
本教程使用的是blender 2.82
我添加了一个圆圈,当我将其更改为编辑模式并按 F 键而不是填充圆圈时,它给了我这个错误:
这是对象模式下的圆圈:
然后切换到编辑模式并按 F :
按照教程,当他按下 F 时,结果是:
我在教程中没有看到他选择了任何点或如何做。
【问题讨论】:
标签: blender
TLDR:使用 Add -> Mesh -> Circle,除非另有说明,否则始终使用网格。
您添加了curve -> circle,但您应该添加mesh -> circle
搅拌机中有许多不同类型的对象。网格和曲线不同,在搅拌机中有不同的用途:
网格是搅拌机中基本且最常用的几何类型。它由顶点(点)和边(点之间的直线)和面(最后 3 条边创建一个平面)组成。
曲线 由带有手柄的点组成,并根据手柄和点的类型生成曲线。它用于创建一些基本的圆形(如路径和运动指南),并且可以选择转换为网格。
您可以从菜单object -> Convert to -> Mesh form Curve[..] 将曲线转换为网格,
【讨论】:
添加圆时,从mesh、mot curve中选择。 我也不知道为什么,但这对我有用。
【讨论】: