【发布时间】:2014-03-08 17:00:12
【问题描述】:
使用ShapeRenderer 类,我只能填充矩形。
- 那么我怎样才能填满一个圆圈呢?
- 如果可能,填充一个扇区(圆圈的一部分)?
【问题讨论】:
标签: java opengl libgdx geometry shape-rendering
使用ShapeRenderer 类,我只能填充矩形。
【问题讨论】:
标签: java opengl libgdx geometry shape-rendering
在 shaperender 的例子中
shapeRenderer.begin(ShapeType.Filled);
shapeRenderer.setColor(0, 1, 0, 1);
shapeRenderer.rect(x, y, width, height); // fills a rect
shapeRenderer.circle(x, y, radius);//<--- fills a circle
shapeRenderer.end();
应该填满圆圈。如何获得 cicle 的一部分我不知道。也许创建一个网格并填充它或类似的东西。看看 shaperender 有不同的方法来填充零件。只需检查其中一些是否合适。
【讨论】:
对于你的第二个问题,有一种方法只能填充圆圈的一部分
shapeRenderer.begin(ShapeType.Filled);
shapeRenderer.setColor(0, 1, 0, 1);
shapeRenderer.arc(x, y, radius, start, degrees, segments); // Fills a portion of a circle
shapeRenderer.end();
【讨论】: