【问题标题】:Exporting materials to seperate .tga UV map file in blender将材质导出到搅拌机中的单独 .tga UV 贴图文件
【发布时间】:2011-04-25 06:00:33
【问题描述】:

嗨 我已将材料(颜色)添加到 3D 模型中。如何导出到 .obj 文件以及 .tga 文件作为 UV 解包文件?换句话说,我希望 .tga 文件包含我添加的所有材料(颜色),以便将图像文件作为参考。谢谢。

【问题讨论】:

    标签: animation 3d blender


    【解决方案1】:

    首先打开模型(UV 纹理和贴图),然后将纹理烘焙到图像文件(渲染烘焙)。

    http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Render/Bake

    【讨论】:

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