【问题标题】:tracking camera's position and rotation跟踪摄像机的位置和旋转
【发布时间】:2015-09-14 21:37:10
【问题描述】:

我将 allowsCameraControl 属性设置为 true。我需要我的相机告诉我它的位置和旋转是什么,同时我用捏合和平移手势移动它,以便稍后我可以将我的相机更新到那个位置。是否有一些函数在每个渲染时刻都被调用,以便我可以将 println: 语句放入其中?我能想到的另一个选择是在相机的位置和旋转属性上设置一个 didSet 语句,但如果我不是首先定义该属性的人,我不知道该怎么做。

【问题讨论】:

    标签: ios camera scenekit


    【解决方案1】:

    使用自定义按钮(moveLeft、moveRight、rotateLeft 等)找到了一种解决方法,以在 3D 空间周围移动相机(并报告当前位置)。效果很好。无法判断 mnuages 的建议是否有效,但看起来还不错。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      您可以使用SCNSceneRendererDelegate-renderer:didRenderScene:atTime: 等委托方法,并且可以使用视图的pointOfView 访问“免费”摄像头。

      【讨论】:

      • 感谢您的回答。我已经找到了一种解决方法,使用自定义按钮(moveLeft、moveRight、rotateLeft 等)在 3D 空间周围移动相机(并报告当前位置)。
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