【发布时间】:2019-12-19 03:27:55
【问题描述】:
我有一个球体对象,我需要知道它是否在我相机的视锥体内。我使用搅拌机 2.8 版,我正在寻找带有 bpy 的脚本解决方案。有没有类似insideFrustum(object, camera)的函数?
对于 blender 2.79,有一个函数 sphereInsideFrustum(..) 用于逻辑类的 controller.owner 对象。
【问题讨论】:
我有一个球体对象,我需要知道它是否在我相机的视锥体内。我使用搅拌机 2.8 版,我正在寻找带有 bpy 的脚本解决方案。有没有类似insideFrustum(object, camera)的函数?
对于 blender 2.79,有一个函数 sphereInsideFrustum(..) 用于逻辑类的 controller.owner 对象。
【问题讨论】:
sphereInsideFrustum 是游戏引擎的一部分,不再是搅拌机的一部分。如果您正在寻找实时解决方案,则需要寻找替代游戏引擎。
如果您在 blender.stackexchange 中搜索 pixel+scene,您会找到一些关于将几何图形与最终渲染图像相关联的答案。
【讨论】: