【发布时间】:2019-04-23 00:00:38
【问题描述】:
我正在尝试在 SceneKit 中实现金属着色器来勾勒对象。
这个想法是画一个类似于this blogpost中的这张图片的轮廓(或剪影)(博文不包含任何代码):
我是 SceneKit 和 Metal 着色器的新手,所以我只能绘制一些几何图形并编写简单的顶点或片段着色器。我很好奇我怎样才能达到这种效果?是否分多次完成?
干杯!
【问题讨论】:
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这不仅仅是一个剪影。这看起来更像是某种形式的“边缘检测”,您可以搜索这个术语来查找大量信息。
标签: ios shader scenekit metal fragment-shader