【发布时间】:2016-10-08 10:51:37
【问题描述】:
我正在寻找一个可以在带有 SCNProgram 的 SceneKit 中工作的金属着色器。
谁能告诉我正确的方法声明/如何连接它?
let program = SCNProgram()
program.vertexFunctionName = "myVertex"
program.fragmentFunctionName = "myFragment"
material.program = program
然后是着色器
//MyShader.metal
vertex something myVertex(something)
{
return something;
}
fragment float4 myFragment(something)
{
return something
}
我只是在寻找最基本的例子。
【问题讨论】: