【发布时间】:2016-02-28 11:57:46
【问题描述】:
我在 SceneKit 编辑器中添加了一个绕轴旋转动作。我想通过单击 SceneKit 编辑器底部的运行命令来查看操作的样子。但是,每次我运行动作时,旋转的对象都会变得模糊。我知道这不是我编程的,因为我可以看到视频中显示的逐帧模拟。这是一个错误还是我应该以不同的方式运行操作。感谢您的帮助。
显示问题的视频:https://vid.me/cUwZ
【问题讨论】:
我在 SceneKit 编辑器中添加了一个绕轴旋转动作。我想通过单击 SceneKit 编辑器底部的运行命令来查看操作的样子。但是,每次我运行动作时,旋转的对象都会变得模糊。我知道这不是我编程的,因为我可以看到视频中显示的逐帧模拟。这是一个错误还是我应该以不同的方式运行操作。感谢您的帮助。
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【问题讨论】:
您看到的是即使动作正在运行,视图也会抖动——这是 SceneKit 中的一个错误。作为一种解决方法,您可以在场景中临时添加粒子系统或物理体,以防止视图抖动。
【讨论】: