【问题标题】:In Scenekit, why is there a distortion in 3d object when rendered?在 Scenekit 中,为什么 3d 对象在渲染时会出现失真?
【发布时间】:2016-06-20 10:31:51
【问题描述】:

在 Xcode 中,这是在 Blender 中创建并在 DAE 文件中导出的对象的外观:

然后,当我点击图片下方的小播放按钮,或者当我运行应用程序并渲染它时,它看起来像这样:

什么可能导致这种情况,我该如何避免?

【问题讨论】:

    标签: graphics 3d blender scenekit


    【解决方案1】:

    这是由育儿产生的。环面有父级,移除父级避免了失真。

    【讨论】:

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