【发布时间】:2015-12-18 14:57:31
【问题描述】:
目前没有任何关于如何在 Unity 上为 Cardboard 游戏制作“遮阳板”HUD 的文档。屏幕空间 - 正如许多人已经说过的那样,覆盖不能用作渲染模式。有谁知道使用世界空间渲染制作它的解决方法/方法?
【问题讨论】:
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是否可以选择将 gui 移到(世界)相机前面?使用相机是另一种方式,但我认为人们普遍认为,如果他们可以在看到 VR 菜单的同时环顾四周,他们对 VR 菜单的反应会更好。 (作为妥协,您可以让 UI 逐渐向外观方向移动。)
标签: unity3d google-cardboard hud