【问题标题】:Why is this model not rendered like in blender?为什么这个模型不像在搅拌机中那样渲染?
【发布时间】:2014-04-21 11:28:25
【问题描述】:

我还在为在 libgdx 中渲染模型而苦恼,所以我做了以下简单的测试:

结果确实如下图所示。我错过了什么?

https://i.stack.imgur.com/8UDZP.jpg

【问题讨论】:

    标签: model libgdx render blender


    【解决方案1】:

    对象的拉伸很可能来自blender中的对象比例设置。

    在搅拌机中按 CtrlA 并选择缩放(或旋转和缩放),这会将对象缩放为 1.0,同时保持相同的大小。

    几何体的减少将来自导出前未应用的 subsurf 修改器。

    在导出前单击 subsurf 修改器中的应用。

    【讨论】:

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