【问题标题】:Render don't start in blender while using Cycles使用 Cycles 时渲染不会在搅拌机中开始
【发布时间】:2021-03-11 00:23:33
【问题描述】:
我只是附加了两个搅拌机文件,以便将我的两个模型放在一个场景中。当我点击渲染图像时。尽管在附加两个文件之前渲染工作正常,但它不会开始渲染。我试图在搅拌机中渲染默认场景(立方体场景)并渲染。我想问题不在于我的相机,因为我创建了一个新相机并将其作为我的活动相机,但仍然无法正常工作。所有对象都出现在视口着色中,并且没有一个是隐藏的。
GPU 计算选项不再处于活动状态,除了它之前处于活动状态并与我一起工作之外,还有一件事。
【问题讨论】:
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【解决方案1】:
我刚刚发现了问题。检查了输出属性中的排序器。要检查它,请转到输出属性 > 后处理 > 排序器。
【解决方案2】:
我只想添加一个小时前困扰我的解决方案:
Blender 有两个渲染选项,一开始让我很困惑,也可能让其他人感到困惑。
Render -> View Render 将查看之前渲染的图像。但是,如果您刚刚打开 Blender,则您的视口没有以前渲染的图像。
为了渲染视口,您必须先点击Render -> Render Image。然后在稍后阶段,您可以通过Render -> View Render 来查看该图像。
我想动画也一样,首先你需要做Render -> Render Animation 来渲染你的动画,然后再做Render -> View Animation。