【问题标题】:How do I change the center of an object for correct rotation?如何更改对象的中心以正确旋转?
【发布时间】:2021-09-11 14:27:28
【问题描述】:

我有一个从搅拌机导出的 3D 对象:

然后我将它加载到一个统一体中并得到一个像这样的中心:

【问题讨论】:

    标签: unity3d model blender


    【解决方案1】:

    Unity 顶部有两种枢轴模式

    • Center 自动使用“几何中心”
    • Pivot 是 3D 模型的实际支点

    确保上面写着Pivot。

    另见Unity Manual - Positioning GameObjects

    【讨论】:

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