【问题标题】:How do I change the center of an object for correct rotation?如何更改对象的中心以正确旋转? 【发布时间】:2021-09-11 14:27:28 【问题描述】: 我有一个从搅拌机导出的 3D 对象: 然后我将它加载到一个统一体中并得到一个像这样的中心: 【问题讨论】: 标签: unity3d model blender 【解决方案1】: Unity 顶部有两种枢轴模式 Center 自动使用“几何中心” Pivot 是 3D 模型的实际支点 确保上面写着Pivot。 另见Unity Manual - Positioning GameObjects 【讨论】: