【问题标题】:Use SceneKit to open .dae file on iOS [duplicate]使用 SceneKit 在 iOS 上打开 .dae 文件 [重复]
【发布时间】:2016-08-02 19:28:39
【问题描述】:

我想去下载3D文件(.dae),打开,但是失败了,根据提示如下:SceneKit IO: error, COLLADA files are not supported on this platform.

我在网上找了一些答案,有人说需要执行一些脚本文件,是指服务器必须使用Mac,还有谁知道还有什么?

我在网上搜索了很长时间。但是没有用。请帮助或尝试提供一些想法如何实现这一目标

提前致谢。

【问题讨论】:

  • 尝试将您的.dae 文件导入到场景中。据我所知,Xcode 会将您的 .dae 文件转换为 SceneKit 的内部文件格式

标签: ios objective-c swift scenekit


【解决方案1】:

根据this post,您不能在运行时直接导入.dae 文件。您应该将.dae 文件转换为.scnassets

你有两个选择:

  1. 在上传到服务器之前转换您的 .dae 文件。所以,没有必要有mac服务器。

  2. 订购mac服务器,配置服务器自动转换所有COLLADA文件。

【讨论】:

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