【发布时间】:2017-11-20 01:45:14
【问题描述】:
向游戏开发者提出几个问题。我在这方面非常初学者。我想创建一个游戏关卡,例如一个有树的绿色飞机。我在 Blender 和 SceneKit 中玩过一些。我知道我可以从 Blender 中导出 .dae 并将其导入 Xcode。我的问题:
- 我应该在导出前删除相机和灯光节点吗?为什么?
- 我应该在一个
.dea文件中设计所有级别还是单独制作?例如,一个.dea用于平面,四个不同的树用于.dea's如何在 Xcode 中合并它们? - 我可以多次使用
.dea来生成例如森林吗?怎么样? - 如果单独创建设计是更好的方法,如何保持它们之间的比例以保护自己免受比树大的创造?
如果有人专门解决这些问题,我会非常满意。这将减少我学习基础知识的时间。提前致谢。 :)
【问题讨论】:
标签: ios xcode scenekit blender