【问题标题】:joystick for user control in iOS8 scenekitiOS8 scenekit 中用于用户控制的操纵杆
【发布时间】:2014-12-06 23:02:55
【问题描述】:

我正在开发一款类似于泡泡岛的游戏(https://itunes.apple.com/in/app/bubble-island/id531354582?mt=8)。 在此我想创建控件,例如当用户单击视图的任何部分时,游戏会在触摸方向上显示一系列气泡。如果气泡越过屏幕边界,则它会转向另一个方向。当用户移除触摸时,游戏将触发球。 我的问题是如何在 iOS 中开发这种类型的控件。我需要使用 UIKIT、SpritKit 还是 SceneKit。

【问题讨论】:

    标签: iphone uikit game-engine scenekit uikit-dynamics


    【解决方案1】:

    您需要添加一个包含操纵杆的叠加层。
    我在我的应用程序中使用 SceneKit 来生成我的场景,并使用 SpriteKit 进行叠加。我为我的用例找到了这个操纵杆:SpriteKit-Joystick

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2016-03-07
      • 1970-01-01
      • 2015-08-14
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2017-06-26
      相关资源
      最近更新 更多