【发布时间】:2020-07-29 01:56:10
【问题描述】:
有没有办法使用 ARKit 确定头部位置是向左还是向右倾斜,甚至是居中。我们可以使用ARFaceAnchor 的leftEyeTransform & rightEyeTransform 来找到用户头部的倾斜位置吗?有没有更好的方法来找到这个?我是 ARKit 和 SceneKit 世界的初学者,如果我的问题不清楚,我很抱歉。
【问题讨论】:
有没有办法使用 ARKit 确定头部位置是向左还是向右倾斜,甚至是居中。我们可以使用ARFaceAnchor 的leftEyeTransform & rightEyeTransform 来找到用户头部的倾斜位置吗?有没有更好的方法来找到这个?我是 ARKit 和 SceneKit 世界的初学者,如果我的问题不清楚,我很抱歉。
【问题讨论】:
继承的
transform属性描述了人脸的当前位置 和世界坐标中的方向;也就是在一个坐标空间中 相对于由worldAlignment属性指定的 会话配置。
因此,如果您使用ARWorldAlignmentGravity 或ARWorldAlignmentGravityAndHeading(«坐标系的y轴平行于重力»),您可以确定头部是否倾斜。
【讨论】: